<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Deep Learning on Blog</title><link>https://blog.sivn.net.cn/categories/deep-learning/</link><description>Recent content in Deep Learning on Blog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Sat, 06 Jun 2026 16:59:07 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.sivn.net.cn/categories/deep-learning/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>nn-list</title><link>https://blog.sivn.net.cn/post/nn-list/</link><pubDate>Sat, 06 Jun 2026 16:59:07 +0800</pubDate><guid>https://blog.sivn.net.cn/post/nn-list/</guid><description>&lt;h2 id="cnn"&gt;CNN
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Convolutional Neural Network - 卷积神经网络&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;通过卷积核在输入上滑动提取局部特征，配合池化层逐层降低空间维度。具有局部连接和权值共享的特点，擅长处理图像等具有网格结构的数据，是计算机视觉的基石。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;基本上涉及到图像都用CNN&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="rnn"&gt;RNN
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Recurrent Neural Network - 循环神经网络&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;通过隐藏状态在时间步之间传递信息，使网络具备&amp;quot;记忆&amp;quot;能力，适合处理文本、语音等序列数据。原始 RNN 存在梯度消失问题，后续出现了 LSTM、GRU 等改进结构。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="gnn"&gt;GNN
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Graph Neural Networks - 图神经网络&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;面向图结构数据（节点 + 边）的神经网络，核心思想是通过&amp;quot;消息传递&amp;quot;聚合邻居节点信息来更新自身表示。适用于社交网络、分子结构、知识图谱等非欧几里得数据。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="gcn"&gt;GCN
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Graph Convolution Networks - 图卷积网络&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;将卷积操作推广到图上，通过邻接矩阵对邻居特征做加权聚合，相当于在图上做一阶近似的谱卷积。是最经典、最常用的 GNN 变体之一。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="gats"&gt;GATs
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Graph Attention Networks - 图注意力网络&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在聚合邻居信息时引入注意力机制，为不同邻居动态分配权重，而非像 GCN 那样使用固定的归一化系数，从而更灵活地捕捉节点间的重要性差异。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="graph-auto-encoders"&gt;Graph Auto-Encoders
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Graph Auto-Encoders - 图自编码器&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;无监督的图表示学习方法，编码器将节点映射到低维隐空间，解码器尝试重构图结构（如邻接矩阵）。常用于链接预测和节点聚类。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="ggn"&gt;GGN
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Graph Generative Networks - 图生成网络&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;用于生成新图结构的模型，学习真实图的分布后采样出新的图。常见于分子生成、药物设计等任务。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="stgnn"&gt;STGNN
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Spatio-Temporal GNN - 时空图神经网络&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;也叫 &lt;code&gt;Graph Spatial-temporal Network - 图时空网络&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同时建模空间维度（图结构）和时间维度（动态变化）的网络，适合交通流量预测、动作识别等时空数据场景。&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="st-gcn"&gt;ST-GCN
&lt;/h4&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Spatio-Temporal GCN - 时空图卷积网络&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;常用于&lt;strong&gt;时空序列预测&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;尤其:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;数据之间有图结构关系&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;同时有时间变化&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;例如:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;骨架动作识别&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="transformer"&gt;Transformer
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;完全基于自注意力机制（Self-Attention）的架构，摒弃了循环和卷积，能并行处理整个序列并捕捉长距离依赖。是 BERT、GPT 等大模型的核心，已成为 NLP 乃至多模态领域的主流架构。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="dit"&gt;DiT
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Diffusion Transformer&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="ar-transformer"&gt;AR-Transformer
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Autoregressive(自回归) Transformer&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VLN List</title><link>https://blog.sivn.net.cn/post/vlnlist/</link><pubDate>Tue, 12 May 2026 15:38:53 +0800</pubDate><guid>https://blog.sivn.net.cn/post/vlnlist/</guid><description>&lt;p&gt;只是简单罗列了一堆模型，并不能确保性能。
而且很多模型/方案跟论文不匹配，这部分模型使用删除线标记。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="opened"&gt;opened
&lt;/h2&gt;&lt;table&gt;
	&lt;thead&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;th&gt;title&lt;/th&gt;
					&lt;th&gt;id&lt;/th&gt;
					&lt;th&gt;source&lt;/th&gt;
			&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tbody&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;HiMemVLN&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/2603.14807" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;2603.14807&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://github.com/lvkailin0118/HiMemVLN" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;VLN-CE&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;CapNav&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/2602.18424" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;2602.18424&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://github.com/makeabilitylab/CapNav" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;origin?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;DV-VLN&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/2601.18492" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;2601.18492&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://github.com/PlumJun/DV-VLN" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;origin?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;SpatialNav&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/2601.06806" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;2601.06806&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://github.com/IMNearth/Spatial-X" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;origin?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="#vln-mme" &gt;VLN-MME&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/2512.24851" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;2512.24851&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://github.com/billzhao1030/VLN-MME" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;origin?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;VLN-Zero&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/2509.18592" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;2509.18592&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;VLN-CE&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;FSR-VLN&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/2509.13733" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;2509.13733&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://github.com/HorizonRobotics/HoBotBrain" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;origin?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;HA-VLN 2.0&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/2503.14229" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;2503.14229&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://github.com/F1y1113/HA-VLN" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;VLN-CE&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;&lt;del&gt;&lt;a class="link" href="#UniGoal" &gt;UniGoal&lt;/a&gt;&lt;/del&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/2503.10630" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;2503.10630&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://github.com/bagh2178/UniGoal" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;origin?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;SG-Nav&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/2410.08189" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;2410.08189&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://github.com/bagh2178/SG-Nav" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;origin?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;VLN-CE&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/2004.02857" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;2004.02857&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://github.com/jacobkrantz/VLN-CE" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;origin&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
	&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;h3 id="vln-mme"&gt;VLN-MME
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;项目是无仿真评估框架。
主要目的是探索MLLM，但仍有借鉴意义。&lt;/p&gt;

 &lt;blockquote&gt;
 &lt;p&gt;借助VLN-MME，我们观察到，为现有智能体添加思维链（CoT）推理和自我反思功能会导致意想不到的性能下降。这表明MLLM在具身导航任务中缺乏上下文感知能力；尽管它们能够遵循指令并构建输出结构，但其三维空间推理的保真度较低。此外，我们证明，通过情境学习中的简单故障案例，可以显著提升智能体的性能。&lt;/p&gt;

 &lt;/blockquote&gt;
&lt;h3 id="unigoal"&gt;UniGoal
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;a class="link" href="https://github.com/bagh2178/UniGoal/issues/34" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;数据不能复现&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="unopened"&gt;unopened
&lt;/h2&gt;&lt;table&gt;
	&lt;thead&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;th&gt;title&lt;/th&gt;
					&lt;th&gt;id&lt;/th&gt;
					&lt;th&gt;source&lt;/th&gt;
			&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tbody&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;VLN-Cache&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/2603.07080" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;2603.07080&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;AutoFly&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/2602.09657" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;2602.09657&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;LCLA&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/2602.07629" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;2602.07629&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;TIC-VLA&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/2602.02459" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;2602.02459&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;VLN-Pilot&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/2602.05552" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;2602.05552&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;spatial-vln&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/2601.12766" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;2601.12766&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;VLN-CE&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;Efficient-VLN&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/2512.10310" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;2512.10310&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;zeroshot-vln&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/2509.20499" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;2509.20499&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;VLN-CE&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;GC-VLN&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/2509.10454" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;2509.10454&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;se-vln&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;25.7&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;UAV-VLN&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/2504.21432" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;2504.21432&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
	&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;</description></item><item><title>Neural Network 中的 Weight 与 Activation</title><link>https://blog.sivn.net.cn/post/nn-weight-and-activation/</link><pubDate>Wed, 06 May 2026 17:08:40 +0800</pubDate><guid>https://blog.sivn.net.cn/post/nn-weight-and-activation/</guid><description>&lt;h2 id="weight权重"&gt;Weight（权重）
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;权重是神经网络中可学习的参数，决定了输入如何被变换。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以 Attention 机制为例，&lt;code&gt;weight&lt;/code&gt; 是 Q/K/V 投影矩阵：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Q&lt;/strong&gt; (Query): 查询向量&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;K&lt;/strong&gt; (Key): 键向量&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;V&lt;/strong&gt; (Value): 值向量&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="attention-计算流程"&gt;Attention 计算流程
&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;输入 &lt;code&gt;X&lt;/code&gt; 经过三套不同的线性层，得到 Q/K/V：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Q = X @ Wq&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;K = X @ Wk&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;V = X @ Wv&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;用 &lt;code&gt;Q&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;K&lt;/code&gt; 计算注意力分数：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Attention = softmax(Q @ K^T / sqrt(d))&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;用注意力分数对 &lt;code&gt;V&lt;/code&gt; 加权求和，得到输出：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;Output = Attention @ V&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 id="activation激活值"&gt;Activation（激活值）
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Activation 是神经网络的中间特征/输出值，即输入经过某一层（layer）之后临时算出来的结果。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例如：&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;h = relu(X @ W + b) # h 就是这一层的 activation
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;注意区分：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Weight&lt;/strong&gt;：模型学到的参数，训练后固定&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Activation&lt;/strong&gt;：每次前向传播时动态计算的中间结果，随输入变化&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>Quantization</title><link>https://blog.sivn.net.cn/post/nn-quantization/</link><pubDate>Sun, 12 Apr 2026 16:38:07 +0800</pubDate><guid>https://blog.sivn.net.cn/post/nn-quantization/</guid><description>&lt;h2 id="量化quantization"&gt;量化（quantization）
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;把神经网络里原本高精度（如 32 位浮点数）的参数和激活值，用更少位数、更简单的数值来表示的技术。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1-bit LLMs 就是极致量化的模型
这里把参数限制在 {−1, 0, 1} 三个值，叫三值量化（ternary quantization）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目的:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;大幅降低推理计算成本&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;提升硬件执行效率&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;同时尽量保持模型效果不明显下降&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id="对称量化symmetric-quantization"&gt;对称量化(Symmetric Quantization)
&lt;/h3&gt;</description></item></channel></rss>